indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/steam/game/1617640
华山派性别:男武器:剑特性:平衡、近距离输出操作难度:☆☆☆门派绝学:华山剑法、狂风快剑、游龙剑法、真·……移花宫性别:女武器:伞特性:控制、中距离输出操作难度:☆☆☆☆门派绝学:移花伞技、花杀一念、归来去兮、真·……写意逍遥之门派 3.六扇门性别:男武器:枪特性:群攻强、近距离输出操作难度:☆☆☆门派绝学:官方枪法、七探盘蛇枪
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
indienova.com/u/gadqq/blogread/27315
今天,我们为大家带来了3套游戏策划的题目,难度从低到高分为青铜卷、白银卷和钻石卷,一共30道题。……猜猜下面这些题是属于哪个难度的?不知道你又能答对多少题呢?1.
indienova.com/game/little-inner-monsters
在平常的一天里,我们经历不同的感觉,好的和坏的,以不同的方式混合在一起。……在每一盘中,一名玩家将有 3 张牌打开。在盘中,你的牌与对手的牌一张接一张地比较。……谁赢了三局中最好的一局,谁就得到本盘的 6 张牌
indienova.com/u/rc7b/blogread/34254
我建议大家自行体验一下这关,这里由于推荐阅读里有对误导性谜题的深入探讨便不过多赘述。……这种通过“压轴题”设计“基础题”的方式帮助我设计了《Bos-pushing Game》中绝大多数关卡。……puzzle-level-idea-strategies/游戏设计师Nick对误导性谜题的介绍以及一些具体示例【[授权双语]假作真时真亦假
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)