二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

一年是我人生的分水岭,我才开始叛逆,才想和世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人写的……那一年,我读完了刚翻译出版的《游戏设计梦工厂》,做了许多笔记,并完成了所有课后作业;还读了各种书,恶补人生头二十年漏掉的一部分游戏行业知识……18 学分,若科达到 20 学分会直接留级)

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》毒属性技能强化—附毒演示

indienova.com/u/kingna/blogread/28770

3,何利用特性能有更多策略应对不同敌情

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”圣诞快乐!圣诞装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Riho Futaba, Merry Santa Costume)

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-riho-futaba-merry-santa-costume

以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)以“圣诞装扮 Ver.”参战

小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

家中国游戏公司和开发者已经加入微软 ID@Xbox 项目,80 多家中国游戏公司和开发者获得全球游戏发行资质……[[http://v.qq.com/page/t/j/i/t03168k4rji.html]]《蜡烛人……来自 Xbox 高级技术团队的资深工程师Mike Froggatt以《古墓丽影:崛起》为例,向开发者介绍了如何使用

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

奇谋三国(Three Kingdoms: Battle of Generals)

indienova.com/steam/game/2605780

【真实地形玩法 极致战斗体验】孙子说:地形有通、、支、隘、险、远等六类。夫地形者,兵之助也。……要如何抢占战略要地,敌先机?要怎样后发先至,反败为胜?考验的就是玩家之间的配合与默契

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)