indienova.com/u/1000water/blogread/9567
板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……在一个必经的场景里,一个被锯齿拦腰斩断的丧尸直接出现在了画面里,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住……写在后面的话:时间不早,最近正准备将工作室搬家,下篇便有缘再更吧
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……在最初计划版本内容和估算工作量时,忽略了很多工作内容,也有的设计过于想当然,在做的过程中不断添补修改。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光
indienova.com/steam/game/1211240
选择喜欢的职业-战士、法师、工程师,或者混搭三个职业的技能,创建自己最顺手的角色!……在四个充满危险的世界,运用魔法、力量和智慧突出重围,与邪恶反派展开决战!是成为一名战士挥舞巨锤?……或者干脆做一名工程师,随时从背包里拿出各种道具,应对各种惊险战局!
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/game/dragons-ruler
在游戏的早期阶段,您拥有购买单位的初始资金、为了增加资金,您必须向领地内的居民征税。……不同的单位在辛勤工作方面各有优劣。……此外,在战斗中还有时间概念,单位的实力会随着昼夜的变化而变化
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
开发:一杯烟雨游戏工作室。发行:一杯烟雨游戏工作室。发行日期:2017-08-21。……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
7月1日看到房东突然在微信朋友圈发告示,称白石洲城市更新工作已正式启动,要求租户在9月前搬清房屋。……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……不知道是什么滋味,还没离开家,就要面临从这个港湾搬走的现实...”一位从小在白石洲长大的网友发出感慨
版本:Early Access
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