阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础

僵尸德比(Zombie Derby)

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末日来临,开车逃跑吧!掌握你的汽车,看看你是否能够真正逃脱。……个级别进行探索3个极限级别(专用于Steam)大规模定制的车辆全高清游戏,可在60fps帧率下播放配乐由专业的吉它手

砖块迷宫建造者:重制版(BQM - BlockQuest Maker Remastered)

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这款游戏中,玩家可以发挥自己的创意,建造解谜角色扮演游戏常见的那种地城与迷宫,不需要任何专业知识!……,重制版无穷无尽的冒险等你来体验! 开关、门、NPC、货币等各种丰富的机制和元素供你利用

僵尸碾压大赛(Zombie Derby)

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末日来临,开车逃跑吧!掌握你的汽车,看看你是否能够真正逃脱。……个极限级别(专用于 Steam)◎ 大规模定制的车辆◎ 全高清游戏,可在 60fps 帧率下播放配乐 由专业的吉它手

小行星战斗(Asteroid Fight)

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每一轮获得 XP,并获得新的独特物品指挥工厂:组装你自己独特的指挥官练级:通过游戏快速练级经济:建立小行星基础……,并支持您的团队与各种专业单位

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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我们也持续关注着《永恒之柱》,各版本的《龙与地下城》,《邪恶元素之殿》(尤其研究它的回合系统)。……我们将反复打磨锤炼,直到这些规则恰到好处—体验这个世界最好的下层基础,之后将这个世界尽可能做的完善、充实……十太虚太赋有哲学性,并含有零)如果在游戏中我们要用4,3,6,我们会尽可能多的使用它(方便玩家对各项分值的记忆

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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我们也持续关注着《永恒之柱》,各版本的《龙与地下城》,《邪恶元素之殿》(尤其研究它的回合系统)。……我们将反复打磨锤炼,直到这些规则恰到好处—体验这个世界最好的下层基础,之后将这个世界尽可能做的完善、充实……十太虚太赋有哲学性,并含有零)如果在游戏中我们要用4,3,6,我们会尽可能多的使用它(方便玩家对各项分值的记忆

光明王传说(光明王传说)

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帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……剧情简介帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……“战役”类似回合战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件

绝地求生大逃杀(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)

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游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。……ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础

绝地求生大逃杀(测试服)(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (Test Server))

indienova.com/steam/game/622590

游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。……ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础

版本:Early Access


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