小组帖子:卡牌游戏寻求合作

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发起:一念 我是一念,一个多年的秃头老程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……杀戮尖塔》,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找

斯巴拉城(SubaraCity)

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消除游戏,玩法为两消,总体和其他消除游戏差不多,也是比拼消除的积分来评高下的,看起来并不是特别新奇。……建城的初始年份为 2000 年,以后玩家每合成一栋建筑,它就算是过了一年,每撑满百年,游戏会奖赏个工人道具供玩家以后消无可消时拆掉某块地

花粉症(Hayfever)

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特点: ◎ 古怪的复古风格图形◎ 高难度、打喷嚏移动的操作技巧◎ 四个不同的场景,将经历一年四季◎

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

纵观各大行业,比如金融是希望人们安心地去更多的钱,娱乐是让人们看到不管现实如何还是有美好的东西可以感受……,铩羽而归是常有的事,但总归来说脑科学、心理学等相关学科会越来越完善和系统的,也许在不远的将来,人们工具自行解开心结就会成为现实……其实还是希望IGDC们多表达自己

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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对于游戏众筹来说,2015 年毫无疑问是在曲折中前行的一年。……a.我筹集多少钱? 你筹到多少钱,很大程度上取决于:“你满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的

会员:范诗禹(Shiyu FAN)

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法国工程师学校在校生。 微信:范诗禹

会员:久远氏(Maiza)

indienova.com/u/miolove2000

本职是java工程师。游戏开发,剧情编写只是业余爱好~

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

在这里,你体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

作业疯了(HomeWork Is Crazy / 作业疯了)

indienova.com/steam/game/1072920

假如你重回小学,面对现在的小学难题以及父母的怒火,是否顺利答题并成功毕业呢?……虽然借鉴现实,但以娱乐为重,每道题都经过精心的设计,让你能够体会到更多的趣味性;你需要体验从小学一年级到六年级的各式题目……,一路通过各式谜题,接着攻克期末考试后才能进入下一年级;彩铅、蜡笔和水彩风格的美术,带来了简约而又鲜明的画面

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

版本:Early Access


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