indienova.com/groups/post/782
发起:方程 最近想做一份视觉小说,发现indienova没有专题小组,干脆自己建一个啦
indienova.com/u/isyume/blogread/28314
主要是按照教学计划安排我们七月份就要开始实习(实习是毕业要求),所以最近一个月大家都在找工作,不停地参加各种笔试、面试……=我投了网易、腾讯、米哈游、莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程里都塞满了笔试面试
indienova.com/game/my-lady-sayo-zettai-kunshu-sayo-sama
当我去面试一份兼职工作时,迎接我的是一位看起来非常年轻的 "大师"。……当他去参加面试时,一位年轻的女士接待了他....." "你就是那个想成为我的'宠物'的人吗?"
indienova.com/game/the-time-i-have-left
知识就是力量:当你发现线索并填补数据库时会解锁新的能力。……强调反应的回合制机制:紧绷你的神经,算准时机躲避攻击。掌握你的敌人的攻击模式,以便安然无恙地逃脱!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557
在游戏音乐制作中,谱曲者和编曲者往往是两个人,因为很多音乐创作者只有对旋律的灵感和感觉,并没有相关的作曲知识和编曲技术……而编曲者则拥有相关的知识和技术,对于怎样体现这个旋律有着更多的技巧。……通俗的讲,决定一首音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能是最初我们在写词与谱曲时就已经安排好的
indienova.com/u/leetgame/blogread/32847
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indienova.com/u/leetgame/blogread/33011
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indienova.com/u/kierra/blogread/33817
engine️掌握游戏音效设计、互动音乐的原理、技巧;️阶梯式教学,单独辅导帮助Demo成型️游戏行业岗位面试技巧
indienova.com/game/too-fast-rpg
速すぎるRPG, Hayasugiru RPG。发行日期:2020-07-17
版本:Early Access
总页数:50
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