小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Rez 无限(Rez Infinite)

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不管你是选择在标准桌面模式游玩还是在VR中完全沉浸式的游玩,《Rez Infinite》的真正魅力必然需要你亲眼……VR选项整个游戏都能在桌面系统下游玩,也可以使用HTC VIVE或者Oculus Rift头戴附属控制器……(支持标准游戏手柄、Vive操控手柄、Oculus Remote以及Touch控制器)在完整VR模式下游玩

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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,控制显示MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……/github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入;UniRx库除了基础的.NET RX标准……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

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同时,一加 Ace 2 还获得南德 48 个月 A 级流畅认证 SGS 人因流畅性 A+ 认证。  ……得益于灵犀触控技术,一加 Ace 2 在南德测试中一次性通过触控时延、灵敏度、精准度等 16 项标准测试……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

复古高速(Retro Highway)

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复古高速公路是一款回归游戏,旨在将现代游戏的可及性与高技能挑战和旧时的迷人美学相结合

极速(Breakneck)

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在不熟悉的地形中穿越作战,避开障碍物,逃脱追捕摧毁。重新计算和优化你的路线提升你能达到的距离。……测试你的极限控制力,你的冒险会为你赚取奖励。飞得更远。排名更高。继续加油。使命就靠你来完成了。……一款惊险动作类游戏,让你以高速穿越充满危险和敌人的世界,累积距离成绩并收集供应品 · 每天和每周都有任务,测试你的能力

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/4 与 重大进度

indienova.com/u/matchman/blogread/26731

在初次运行的初始化之后更是飙到了328MB感觉达到了市面上“同类”游戏所占据的内存我是不是可以说我已经是一名合格的独立游戏制作者了……两边会有黑边我也很希望自己的游戏可以在一些平台上上架,例如Steam早些时候我也有试着探索这个方面只需要交100美元的押金,填写一些个人税务信息即可随后提交可执行文件就差不多了那时我一直苦恼着不行

晃动你的身体(Shake Your Body)

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在挑战模式中玩家可选择挑战曲目进行挑战,接住飞过来的音符获得分数,挑战成功后解锁新的歌曲和伴舞女孩。……在欣赏模式中玩家可以360度欣赏伴舞女孩,随时切换已解锁的伴舞女孩歌曲

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

根据灰盒文字描述,在灰盒基础上设计场景。……理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现攀爬的边缘、交互的物体等)。……【主要工作内容】根据概念设计和美术指导,产出符合项目标准的.psd格式等角地形、物件素材

版本:Early Access


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