pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……今日,《欢乐贪吃龙》项目的客户端主程 小涛 作客 Cocos 技术,为广大开发者带来这款 3D 小游戏的开发经验分享……,内容涵盖场景地图生成、关卡设计、分包分阶段加载资源以及性能优化等,以下为技术正文:一、项目概述1.

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……今日,《欢乐贪吃龙》项目的客户端主程 小涛 作客 Cocos 技术,为广大开发者带来这款 3D 小游戏的开发经验分享……,内容涵盖场景地图生成、关卡设计、分包分阶段加载资源以及性能优化等,以下为技术正文:一、项目概述1.

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……今日,《欢乐贪吃龙》项目的客户端主程 小涛 作客 Cocos 技术,为广大开发者带来这款 3D 小游戏的开发经验分享……,内容涵盖场景地图生成、关卡设计、分包分阶段加载资源以及性能优化等,以下为技术正文:一、项目概述1.

梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

高尔吉亚:【幽声隧道223期】轮回第四集兼台湾乐团若离派专题

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height=66"></iframe>[/yunmusic]本期节目也是台湾乐团若离专题……播放音乐:1 若离 - 奇幻旅程2 若离 - 赤裸的心3 若离 - 多一点温暖4 若离 - 见过背景音乐

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

版本:Early Access


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