indienova.com/game/tiny-metal
一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合制战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续作
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又跟回合制的战棋战斗结合了起来……D 2 这里通过移动来自然的做掉了这个情况:绝大部分卡牌都可以抛弃牌面效果用来做移动,其牌面的 COST……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向
indienova.com/steam/game/1700220
本游戏适合有游玩东方正作游戏经验以及对STG有兴趣的玩家游玩。操作方法 上下左右:移动。……但不止于此★ 本作贯彻了STG游戏躲避与射击的核心玩法,同时也有着十分强力且有趣的特殊系统——极限系统……游戏耐玩性高——3位主角、6个自机,共6+1面关卡,但游戏内容并不止于这7面本身
indienova.com/game/touhou-yuan-kong-jie-ultimate-vitality-of-imagination
本游戏适合有游玩东方正作游戏经验以及对 STG 有兴趣的玩家游玩。 操作方法 上下左右:移动。……★ 游戏设计理念 ★本作拥有爽快、有趣、特点鲜明的弹幕设计,以良好游戏体验为目标的自然大方的美术风格、……游戏耐玩性高——3 位主角、6 个自机,共 6+1 面关卡,但游戏内容并不止于这 7 面本身
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
我们来看什么是科学的说法——科学的说法,应当是内容与形式相统一的说法。……一方面,天才这个概念的意思是,他总是在做游戏的总体,或者至少在某个方面,按照游戏等于策划+程序+美术的说法……,然而另外一方面,我们如果认为照游戏等于策划+程序+美术的说法,你们这些“特别杰出的贡献”,似乎就等于说只能被
indienova.com/history/1118
玩家在游戏开始时从三种角色类别中选择并定制自己的角色,并与敌人进行回合制战斗。……通过与其他角色的互动和做出剧情选择,玩家可以获得光明面和黑暗面点数,游戏中的系统将决定玩家的角色是与原力的光明面还是黑暗面保持一致……[11]控制台游戏在特写动作和整体渲染质量上下功夫;PC 游戏则强调用高分辨率和超清晰的纹理可以做什么
indienova.com/u/ceasia/blogread/29193
本作讲述了漫威宇宙中的黑暗面故事,并展现了美国队长、钢铁侠、惊奇队长、奇异博士等经典角色的黑化造型。……目前看来雅拉将拥有奴隶制、人口贩卖、秘密警察等反乌托邦内容,以及迪斯科音乐播放机等各式各样的离谱武器。……本作没有采用传统RPG的回合制战斗系统,玩家将要控制角色与“多克比”共同战斗,从预告片来看,战斗模式属于半实时战斗范畴
版本:Early Access
总页数:50
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