丽丽公主(Princess Lili)

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随着剧情的深入,君彦越来越意识到丽丽整件事情的密切联系,而丽丽在迷失小镇的冒险中,他逐渐明白了整件事情的始终……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜少量回合战斗两个方面。……同时,本所有战斗均为boss战,没有明雷暗雷,没有小怪,不需要练级

命途(The Use of Life)

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游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的【执念】乃至性格想法也会随之发生改变。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样

抑郁的房间(Room of Depression)

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你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?本游戏能让大家进入抑郁患者的世界,了解抑郁患者的感受。……《抑郁的房间》 是一款叙事冒险游戏,着重以氛围体验表达抑郁的感受。……玩家将体验 Moon 的日常生活,她的遭遇可能跟路人一样普通不过,但她的世界却跟其他人很不一样

龙脉(Dragon Prana)

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纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁?……这是一个有着顶级怀旧像素美术风格,用现在的眼光看来依然优秀的游戏系统的复古幻想RPG。……阵型也是在回合中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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系列两游戏分别由 RPG Maker(第一部) Unity(第二部)打造,并且两都有提供一个所谓的……玩家一开始需要只身一人执行任务,在终结之地(overworld)的版图上徒步探索,在回合战斗中使用道具盔甲武器武装自己……与前作一样,它也是一款轻松却又能带些思考,战斗充满挑战的同时配乐质量奇高的 RPG 游戏

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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当时同在游戏界打拼的世嘉任天堂一样,也看到了家用机市场的无限潜力,于是便推出了自己的第一代家用主机—……1987年,神奇小子的第二Wonder Boy:Monster Land发售了,一代一样,首先登陆的是世嘉的街机平台……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

15 合 1 纸牌(15 in 1 Solitaire)

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你能像接龙专家一样排列卡牌? 新接龙纸牌接龙都只是个开始而已!……你个人的最佳成绩,能挑战最强者

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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Dandara不知大家玩过《豆腐忍者》没有,Dandara中的主角与那块豆腐一样,无法直接行走,只能在地面墙壁上弹跳前行……Nidhogg 2还记得那个像素画面风格的击剑游戏Nidhogg?……Ori and the Will of the Wisps《奥日与黑暗森林》的新作,画面风格玩法与上基本相同

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……SVGA[1] 图形、繁琐的回合界面并且基本上没啥明显的魅力让它看起来像是从 1992 年直挺挺地走出来的一样……续进行了一些微小但受欢迎的升级,如自定义难度、道具的耐久度更优秀的 UI 界面

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》是一款同步进行的回合多人 4X 游戏,提供刺激的全方位战略 4X……选择独特的派系领袖,在同步回合多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行,你也可以勇闯……STEAM_APP_IMAGE}/extras/LEAF_StoreAssets_Header05_Char_CN.png以不一样的方式探索

版本:Early Access


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