​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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中国文化娱乐行业协会与中央美术学院在中央美术学院美术馆,召开 “重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”活动启动签约仪式暨媒体发布会……文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……、中国文化娱乐行业协会秘书长孔明、中央美术学院美术馆副馆长王春辰、中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师张兆弓

最後:猎魔人同人文:一个故事

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“是的,我是利维亚的杰洛特,我看到你们的委托,打算接下来,不过看样子你们倒是不怎么欢迎我。”……杰洛特集中精神,让自己的感官变得更灵敏,他先检查了桌子,桌子上有一层灰,上面还有一支笔,以及一些跟医药有关的笔记……,荣誉什么的,我就知道我该去那找他,结果在路上还真就让我碰上了,我永远也忘不了他再次见到我的样子,在被我刺伤后他竟然发了疯的对我大喊大叫

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子贴图换模型……,光源和声效

自画像(Self-Portrait)

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在你的生活中,发现自我的最具影响力的时刻是什么时候?……在这个梦中,主人公是什么样子的?

和陌生人交谈(Talk to Strangers)

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但要注意:这附近没有什么是看起来的样子。……你问什么样的产品?别担心,你的角色只是卖掉它们 谈话的每一步都可以增加或减少您的愤怒、沮丧和销售!

霓虹传说(NeonLore)

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你会遇到有趣的角色,并发现在不久的将来人类发生了什么。……当您沿着霓虹闪烁的街道漫步时,您会发现世界已经变成了什么样子,在这个混沌与技术进步的迷人融合的世界中生活是如何进行的

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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