园艺大师(Horticular)

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每个物种在造访都有自己的需求要满足,所以如果你想吸引全部总类,就需要提前设计规划。……如果你不妥善照顾你的居民,它们可能会离开寻找更好的家园!……除此之外,你还可以… - 将居民重新命名,个性化你的花园

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片。……国内也有不少用他们云服务的商业项目,但是我觉得仅仅以个人博客开通游客评论而言,似乎有点太“隆重”了,我本来就对身份证信息什么的有点抵触

猜数字游戏

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不仅仅只能猜数字的小游戏 欢迎来看这款小游戏!开发者是一个学生,所以没什么大空去美化,请见谅。……游戏特性: 这是一个不仅仅只能猜数字的小游戏哦

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

Switch《巫师 3》:携带掌机的 3A 开放世界

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我一直很喜欢这种剑与魔法的中古幻想开放世界,更欣赏 CD Projekt Red 的制作态度,所以 PS4……接 Deck 游玩时,解析度的帐面数字是变动 720P,但大多都在 540-609P 左右晃动, 携带游玩时则在……当然,《巫师 3 狂猎》本来就是一款深度剧情都臻至颠峰善嘉的作品,超全球 800 个各种奖项的肯不是

智晶扫雷(jingor mine)

indienova.com/steam/game/1842200

如果方块上出现数字,则该数字表示其周围区域中的地雷数(一般为8个格子,对于中块和棱块为8个格子,对于角块为……所以智晶扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷

外太空杀人小丑:The Game(Killer Klowns from Outer Space: The Game)

indienova.com/game/killer-klowns-from-outer-space-the-game

杀人小丑与月牙湾的居民展开了殊死搏斗。……- 保护人类月牙湾的七名勇敢的居民组成小队奋起反击。……- 欢迎来到小镇月牙湾是一座杂乱无序的竞技场,小丑和人类的一场独特的 3v7 之战在其中展开

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……但实际上这是精灵之息5分钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……那一瞬间,我忽然明白,精灵之息的数据为什么上不去了

版本:Early Access


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