indienova.com/game/themes-of-dark-and-light
Themes of Dark and Light 是一个 2D 平台解谜游戏,改变颜色主题会改变环境。……火柴人拼命想找到出口,你能帮他吗?……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成
indienova.com/game/quical
本游戏仅由一位日本学生制作!是个可轻松游玩的休闲大逃杀 FPS 游戏。……想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动吗?如果能这样的话游戏平衡就崩坏啦。.....……让装备系统的调整变得更加灵活自由的负面特性系统 你曾有过「这个特性我不想要,但我想要强化另一个特性」的想法吗
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
一个人有一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……对于我来说,我常对自己说,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西,……你要制作的是一个被称作“游戏”的东西
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager吗,不就几个Controller吗,再不济来就来一个System……上图是一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,有预览模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……,v),这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是
indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
此外,这个凤凰的攻击方式也很值得商榷,制作组没试玩过吗?……可以采药,可以去别人家家砸罐子,有一定几率采药遇到野怪,可能制作组想让游戏变数更大一点什么的,这个野怪的等级完全是随机的……,你能想象我开局采个大蓟然后遇到了一个吃肉的畜生秒杀的尴尬吗?
indienova.com/game/until-the-last-plane
这是一个关于二战参战人员的故事:在广阔天空中翱翔的飞行员,还有帮他们修理维护飞机的聪明的工程师。……你要明智地分配军费、招募飞行员,并为你的飞机制作部件。如果你准备好了,就派中队去执行下一项任务吧!……你能开发出更好的进攻战术吗? ……或者防守战术?
indienova.com/steam/game/1014010
体验这个现代灰姑娘故事中一个接一个的悬念转机和阴谋诡计! 还记得人生中那些对你意义重大的地点吗?……在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单。……她能及时让酒店升为2星级吗?还是只能以失败告终?
版本:Early Access
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