《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差斜面视角展开时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家……Q:对玩家选择路线方面有什么建议?……A:第一轮游戏请一不要参考攻略资讯,依循自己相信信念和正义来游玩

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以有地形高低差斜面视角展开时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家……Q:对玩家选择路线方面有什么建议?……A:第一轮游戏请一不要参考攻略资讯,依循自己相信信念和正义来游玩

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

Q:以后会请人重新画?A:有那工夫,我多做点新游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器?A:男人世界不需要偷偷摸摸远程武器!……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

小组帖子:简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行

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以及你对宝箱、怪物等这类地图元素生成算法有什么见解呢?……至于见解,我相信我是没有什么特别独到见解,有一点可以说道就是,在生成这类地图元素时,可以根据网格来限制一范围内出现同种元素数量……宝箱内容:根据当前地牢层级来放置一些属于该等级宝物,然后随机放置很少量高级一些宝物,最后有小于或者等于

月牙楼风云

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Q:以后会请人重新画? A:有那工夫,我多做点新游戏玩法它不香嘛。 Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器? A:男人世界不需要偷偷摸摸远程武器!……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

千水:关于游戏难度的设计(上)

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(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……而既然谈到难度,就不得不提与相挂钩心流。 简单讲下什么是心流。……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流状态,这种状态是一种专心、贯穿全身舒适状态

昆特牌——棋牌游戏的思考

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(3局2胜OB)非常少随机因素加上3局两胜规则博弈,这表示昆特牌更强调玩家博弈过程,而非看运气随机性……这保证了一定的趣味性以及更低入门门槛,通过随机性缩短了新手与老手之间技术差距。……这也是为什么正式炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛随机性因素

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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比如《世界大战:勇敢心》。 所以我不认为小型团队做游戏一就是独立游戏。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么。……感谢你时间,我问题就到这里了,你还有什么想对玩家说的吗?请各位玩家老爷多多包涵

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

版本:Early Access


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