小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

诸神灰烬:抉择(Ash of Gods: The Way)

indienova.com/steam/game/1293460

没有一劳永逸的游戏玩法——构建一个组,使用具有护甲和回血能力的强悍战士,以消耗战的方式击败你的对手;……选择你的道路《诸神灰烬:抉择》是一款首开先河之作,揉合了RPG风格对话、收藏级牌游戏,以及回合策略战斗……我们的首款游戏《诸神灰烬:救赎》是一款回合角色扮演游戏,具有策略战斗特色、牌收集(CCG)元素,以及高度互动的剧情

熊孩子(The Turdler)

indienova.com/game/the-turdler

你有没有想过回去过一个小孩的生活?

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题要容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一的距离,幸存者自身的温度就会以肉眼可见的速度迅速上升

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

“想为自己喜爱的游戏机开发游戏”这个念头,一曾经存在于很多玩家的心中,但相较于个人电脑平台的开放性,……由于 BASIC 匣本身没有储存功能,如果想要把程式码储存下来则还需要额外再添购磁带机或磁碟机,同时也有少量的……是《Family BASIC》的 3.0 版,只有单独贩售匣,没有与键盘套件同捆贩售,是专为既有《Famicom

BINGOBELL:《卡库远古封印》免费试玩版已经开放体验一周啦!还没有体验的玩家可以前往Steam下载....

indienova.com/u/kaku201911/blogread/31792

在游玩过程中遇到bug怎么办?……目前试玩版中没有剧情表现,是否正式版也一样?……如果您喜欢我们的游戏,记得关注库,并将《库远古封印》添加至您的Steam心愿单喔!

卡牌故事(Card story)

indienova.com/game/card-story

本游戏将构筑式牌与多人回合结合,加上 RogueLike 元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要。……,每名角色有 20 张独特的卡牌 ·14 个敌人,30 场不同的战斗 ·一条独立的故事剧情线 ·五中牌属性

NALOGI(NALOGI)

indienova.com/steam/game/810670

像JRPG一样的经典战斗回合系统。 美丽的动漫人物,幽默,很多对话和故事。……特点: 回合战斗系统不寻常的情节 NALOGI技巧和法术的组合美丽多汁的动漫女孩成就!……+交易(阀门批准后)

NVL

indienova.com/game/nvl

一个有趣的战斗回合,如在 JRPG。……Features:◎ 回合战斗系统◎ 美丽而多汁的动漫图形◎ 巨大的世界解决了◎ 多种敌人◎ 技巧和法术的组合……◎ +交易(阀门批准后)

羽化:Day 10

indienova.com/u/yuhua/blogread/11605

脚本初始化又没有参数。。。……所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)