indienova.com/steam/game/2582300
控制冯加兰家族,消灭父权制冯加兰男爵 打破家族可怕的诅咒。……240 年前,我们的祖先冯加兰男爵勋爵向可怕的吸血鬼古拉卡德许诺,如果他愿意赐予男爵永生,他将在他的城堡围墙内获得数不尽的财富和避难所……但这并没有让范登感到不安,因为他正确地看到了吸血鬼的本质,它们是大自然中可怕的可憎之物!
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……《公理边缘》中的迷路艺术【游戏制作工具箱】用系统叙事【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西……【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难游戏【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
脚本初始化又没有参数。。。……所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么办?
indienova.com/steam/game/1293460
没有一劳永逸的游戏玩法——构建一个卡组,使用具有护甲和回血能力的强悍战士,以消耗战的方式击败你的对手;……选择你的道路《诸神灰烬:抉择》是一款首开先河之作,揉合了RPG风格对话、收藏级卡牌游戏,以及回合制策略战斗……我们的首款游戏《诸神灰烬:救赎》是一款回合制角色扮演游戏,具有策略战斗特色、卡牌收集(CCG)元素,以及高度互动的剧情
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题要容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一定的距离,幸存者自身的温度就会以肉眼可见的速度迅速上升
indienova.com/game/card-story
本游戏将构筑式卡牌与多人回合制结合,加上 RogueLike 元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……·多人回合制战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要。……,每名角色有 20 张独特的卡牌 ·14 个敌人,30 场不同的战斗 ·一条独立的故事剧情线 ·五中卡牌属性
indienova.com/u/kaku201911/blogread/31792
在游玩过程中遇到bug怎么办?……目前试玩版中没有剧情表现,是否正式版也一样?……如果您喜欢我们的游戏,记得关注卡库,并将《卡库远古封印》添加至您的Steam心愿单喔!
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)