熊孩子联盟 Gotcha(Gotcha)

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玩家作为一个爱捣蛋的小孩团队,首要目标是逃离大人追捕,你可以设置各种陷阱阻碍大人追捕,或是直接利用陷阱把大人抓起来……玩家必须穿越整个小镇,面对各种疯狂大人,最后摧毁皇后食品工厂。寻求能够征服任何大人的小孩!……逃跑 制作陷阱 拯救小孩 多种陷阱搭配多达 10 种陷阱可以让你自由搭配,你可以选择攻击型、辅助型、

兽人必须死!3(Orcs Must Die! 3)

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在这款备受期待获奖游戏系列中,斩杀、焚烧、抛掷与电击成群讨厌兽人吧。……完成每周挑战,将您的名字刻在兽人屠戮名人堂中。或者在无尽模式中挑战你极限。……每多撑过一关,就可以得到新加成!

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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我很想知道,凭什么我活在世界就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……就不值一活?……昨天发表这个游戏,名字就叫《不是孤岛概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》“概念DEMO”

选王之剑:零((Idle Calibur:Zero))

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一款集成桌面跑团、经营策略、放置养成、轻度Rogue、角色构筑、战术回合二次元乐趣并取得平衡游戏……充满细节战斗本作的战斗系统是以优秀桌面跑团规则与电子游戏作为灵感而研发独特战术回合系统,在该系统中……(虽然乍一听有些复杂,但上手难度实际远比想象要低,还可以通过编辑AI来托管战斗并随时切换)不止如此

ACrow:欲买桂花同载酒,终不似,少年游:《星之海》里评测

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那恭喜你,你站在了比他们更高山峰可以看到更秀丽风景。……不说经典JRPG了,就是现在一个正常RPG(就拿二次元烧鸡手游举例子)都会给[武器系统]搞很多变格设计……🤔但是,你这个“锁”给出来意义何在?🤔强制性要求玩家进行QTE

重装机兵瓦尔肯 2(Assault Suits Valken 2)

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战术光束炮已被安置在月球,以应对任何对殖民地攻击。……本采用全 3D 引擎制作,融合了回合策略、射击与机甲研发等要素,机甲各部分设定详尽,可自定义机甲模块组合……攻击敌方机甲时可以选择不同位置进行打击,不同位置命中率和伤害也各不相同,与流行至今日《战场女武神

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

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或者你可以选择自己种植!创造性地定制想为你最好药剂设计一个特别的外观?没问题!……你甚至可以为它自定义名字和标签描述。……小心翼翼地将你独特药剂摆放到你商店架子和桌子展示……或者随意地把它们扔得到处都是

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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所以我们顶点着色器运算为一个关于顶点位置 Z 值的二次函数运算。……2、在编辑器资源管理器中右键新建 Effect,将其命名为 curved 或者符合要求的名字。……general-vs:vert 是内置顶点着色器,所以我们需要将其替换为我们即将实现顶点着色器的名字

游戏历史上的今天:《忍者君:魔城的冒险》

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《忍者君:魔城冒险》算是这个系列在 FC 上的第一部作品,另外它也是个移植。……本英文名字叫做 Ninja Kid,没错,跟万代另一款 FC 游戏重名了。……难度不小,但真的非常有趣 另外除了《忍者君》这两,FC 还有该系列派生系列《忍者茶茶丸》,相信不少玩家以前都很难分清

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以更好。……3,游戏性没有深入,做之前没有仔细策划。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

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