《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #3:游戏教会我们什么

indienova.com/indie-game-development/a-theory-of-fun-3/

要注意,玩耍的游戏跟电子游戏一样,它们教会我们的东西在现在这个社会并不一十分有用,但是我们仍然会玩他们……没有哪个小孩是专门为了训练自己的平衡能力而玩斗牛。……这些游戏一程度上训练了我们,当我们掌握了许多模式之后,这些游戏就丧失了他们对我们的吸引力

怪武大师(Ponster)

indienova.com/g/ponster

暴击武器,一几率造成暴击伤害。体力武器,击中敌人会回复当前回合体力值。……至于美术审美更是一塌糊涂,所以美术素材大多都是买的。……,最大的原因是我还有另一款游戏想做,具体的策划与游戏框架都做好了,但是不知道自己做游戏的流程是什么,于是拿这个游戏试试水

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的是对我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一……而且,这都8102年了,这款游戏还有人在玩。……结论说了这么多,结论就是:优秀的策略玩点除了需要有一“深度”,足够体现玩家选择的差异之外,还可以通过它的不确定性让玩家永远处于寻找

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的是对我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一……而且,这都8102年了,这款游戏还有人在玩。……结论说了这么多,结论就是:优秀的策略玩点除了需要有一“深度”,足够体现玩家选择的差异之外,还可以通过它的不确定性让玩家永远处于寻找

澎澎(Pompom)

indienova.com/game/pompom

不管用什么都可以:弹簧、鞭子、雨伞、大炮等等,什么都不能阻止 Pompom!……◎ 在宏大的太空救援中探索八个世界 - 除了在飞鱼跳跃、躲过讨厌的飞箭、驱逐怨灵、游过食人鱼、与飞碟战斗外……,还有更多精彩内容

黑暗之刃2 后传 (黑暗圣剑传说)

indienova.com/steam/game/2653300

在本镇左边房间问小孩有关潜入城内的方法,得知可从下水道进入。让小孩带着来到下水道进入。……此石后期没有什么用处,但在初期精神值比较低的时候效果相当显著,可以使用本魔石和补血技能结合不停使用特技……16、 乩童之塔中还有一块连击之石,消耗微少精神连续攻击敌人两次

orochi2k:开发日志#82 通往王后镇之后的未来

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31431

除了,在这个游戏中,我并没有这些人可以指使。……我更乐意把精力放在每天加点什么新的内容。:)关于免费试用版。……正如我所说的,我对于这个游戏并没有什么商业的目标

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据

天际牧场物语

indienova.com/g/skyPastureStory

相信在你这位牧场主的带领下,一可以满足每一级评级的要求条件,实现这个宏伟愿景。……【投资系统】除了经营自己的牧场,在你的实力达到一程度后,还可以投资其他的牧场。……作物有时候会遇到瘟疫而生病,也有可能因为成长良好而丰收,牧场的一点细微变化,都能带来经营的大满足

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)