indienova.com/groups/post/29694
发起:无有时代 今天偶然发生一件事情,小孩子(小学四五年级)借我的电脑看游戏视频,电脑耍得飞起。……所以不应该说把问题怪罪给游戏,游戏起到了知识传递,兴趣开发等作用。……比如给还子挑选一些比较有意思的运动类游戏,比较有趣的正面游戏
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……全文基本上就是把人家视频的画面给大家临摹分享一下,偶尔掺一些自己的私货,每张图可以当PPT使了:)。……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形填色
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
当被问及这个问题时,惠斌笑得有些促狭:“你知道,绿别人其实是件很快乐的事,而且你还不用负责!……,也不需要具备一定的游玩时间积累,无论新老玩家都可以在游戏中随进随出。……因为一方面他们希望可以自己掌控“爆”的节奏,另一方面,这个“爆”来的太突然,瞬间给整个产品,甚至是团队带来的压力都非常大
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一定的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
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