indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
2022.5.13认知的参差经验匮乏的人根本无法看清所处的环境,就像高考前的低阶层小孩不清楚,这短短3……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作吗?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事吗?……前阵子看了马造音乐图的制作过程,马造制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug
indienova.com/groups/post/77339
想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……你可能觉得,这不就是大学吗?……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
JRPG 的现状不过回过头仔细想想,实际上 JRPG 远远谈不上“死了”,而且精品大作的产出率还不低……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好的先发制人的战略方案。……玩法还是画面都不算讨喜,那回到最初的问题: JRPG 究竟“死了”吗?
indienova.com/game/tiles
对了,动作还得快,因为下方的地面正在崩落! 打造你也可以运用功能完整的关卡编辑工具打造自己的挑战。……事实上,所有游戏中的关卡都是由游戏中的编辑工具所打造的。……分享最有趣的是,你可以发布自己的作品并与全世界分享!
indienova.com/steam/game/1969840
一款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤制不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……你每天可以带她去一家店,在不同的店里她的喜好也会发生变化
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩的
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
可以看到在 Battle Bots 赛事中最常见的就是差速驱动的机器人。……这种机器人的驱动方式其实本质上跟两轮的差速驱动是一样的移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
可实际上,好的子供向作品不仅仅能够做到让小孩喜爱,任何年龄层次的人都可能从其中看到有意义的事物。……事实上,我自己的游戏《光明王传说》就是受这类作品启发创作的,我实在太想写一个大人和小孩都能欣赏的故事了……如果对《光明王传说》有兴趣,可以在steam上入库体验,本游戏永久免费,无操作难度(根目录自带攻略)
indienova.com/groups/post/101476
目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了
版本:Early Access
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