indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档里。 Q什么是引导需求?……Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作的态度让大家理解为什么设计这个功能?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/game/awe-of-despair
你在公寓里醒来,很快意识到发现了奇怪的事情。……这个游戏不适合小孩或那些容易被打扰的人。 对绝望的敬畏不会被翻译成英语以外的其他语言
indienova.com/game/after-school--5
游戏的呈现主要以可爱的卡通风格,描述一场血淋淋的社会案件,并巧妙融合民间故事里的怪物增强故事张力。……一栋破旧的老屋,一具具可怜的小孩灵魂等着您来释放, 面对眼前的似人非人的老婆婆,她背后究竟藏着什么不为人知的恐怖秘密
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
游戏功能开发完毕,最后还会卡在游戏数值上,为什么攻击力是5而不是10呢,为什么加血的道具要3种而不是5……还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……像一个小孩一样去学习,像大人一样去做事
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么说呢,因为我和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
版本:Early Access
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