GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线……,发行运营经验;沟通合作能力强,能够应对复杂的跨部门、跨公司、跨文化的合作交流;学习能力强,逻辑能力强……,善于总结和展示;英语能力出色、善于维护社交媒体、独立游戏从业者优先

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636

恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……QQ:2797468726微:Chengames0720

小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/groups/post/102700

发起:北寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向的横板恶魔城游戏……QQ:2797468726微:Chengames0720

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

金盟:我如何分析一个boss战设计——之前做的一个游戏策划面试题

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3635

这个关卡的视频在此:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA……,或是给出了超出玩家经验范围的考验,玩家都会感到挫败,体验不好。……幸运的是这份回答让我拿到了去面试的机会,但是当时我已经接受了另一份机会,就没能去面试,现在想想其实很可惜

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体的英文字母改成

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

indienova.com/game/shh-this-is-a-mystery-game-but-watch-out-for-spoilers

Features◎ 在游戏有视觉小说和谜团。 ◎ 请解开以前的手机密码 找到提示吧。……◎ 支持语言:中文, 英语, 日语

1941:反击(1941: Counter Attack)

indienova.com/game/1941-counter-attack

《1941 反击战》(英语:1941 Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏……游戏,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱制”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

版本:Early Access


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