胜利法典(Codex of Victory)

indienova.com/steam/game/464100

本回合策略科幻游戏拥有实时基地建设元素,游戏中你将扮演一名星球领主保卫人类领土,抵御强化人的进攻。……战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……收集设计、建造工厂、研究中心、工坊、实验室和其他建筑,为即将到来的战斗做好准备

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/steam/game/2369950

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/game/blade-of-the-netherworld

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

小组帖子:第二关的格式

indienova.com/groups/post/454

发起:Jacky 第二关的日期格式是什么啊啊啊啊,一直没有过 Humble Ray: 数字就可以 Tianorder

みやぞの かをり:内核丰富的not game

indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33123

关于游戏小学生对于2015年 game jam 冠军 《there is no game》的看法 大家好……There_Is_No_Game_Wrong_Dimension/]]文笔不好,请各位多多见谅接下来是我这位游戏小学生对于这款游戏的看法

太空行者(SpaceWalker)

indienova.com/game/spacewalker

2016 年以来持续提供内容给台湾的公益专案 - Magic VR Bus 使用,其目的是让位于偏乡的国中小学生可以体验时下……这个公益专案目前已经进行了一年多,有超过 350 所学校的国中小学生体验过

Disco Elysium - The Final Cut Soundtrack

indienova.com/steam/game/1233220

支持FLAC和MP3 320kbps格式。……支持FLAC和MP3 320kbps格式

DancingSim

indienova.com/steam/game/2238890

其毛发、服饰、关键部位均具备物理模拟;- 内置资源:换装、换动画、换场景;- 支持导入GLTF、GLB格式文件……支持数种音频格式:mp3, wav, flac;- 已接入steam创意工坊,内置模组的上传、管理界面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)