小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

狄学长shrekshao:青春猪头小学生的寒假生活RPG-时隔3年的GameJam作品

indienova.com/u/shrekshao/blogread/30244

11天肝了一个情怀向的小学生寒假春节生活RPG怀念小学生的无忧无虑寒假时光,那时的未来还充满了期盼

小组帖子:nova怎么还不火啊

indienova.com/groups/post/1568

发起:xiaoye 美好的一天从代码开始 eastecho: 真是的…… xiaoye: @eastecho

养老工作室:《逃出老人院》开发日志#0

indienova.com/u/mrxu/blogread/24619

具体现在还在稳定推进中,我抽时间慢慢日志同步一下进度

lhx077:校暴者序曲:重构进行中

indienova.com/u/lhx077/blogread/33167

校暴者:序曲是我开坑最早的坑之一,目前内含50w+行代码,共有三个大版本糅杂,是我三个不同时期

月升之陨(Moonrise Fall)

indienova.com/game/moonrise-fall

他带着一本满线索的日记、一台相机和一盏灯,必须揭开森林的神秘面纱,拍摄居住在那里的奇怪生物

网格之力:女神的面具(Grid Force: Mask of the Goddess)

indienova.com/game/grid-force-mask-of-the-goddess

你还能从数十名招募的角色中组建您的梦幻小队,每名角色都具有迷人的故事情节和改变游戏局面的能力。……由你来续她故事的结尾。……作出改变游戏进程的决定并建立关系 网格之力中的每个玩角色都有自己的人生轨迹、创伤和抱负

版本:Early Access


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