indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?
indienova.com/game/witch-cram-sorceries--1
玛丽叶塔也很无奈……“就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……”这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证
indienova.com/u/ccx01/blogread/31749
准备新开个系列,可以高频的更新一些高质的开发日志 我们埋头开发了游戏一大段时间,但感觉还是赶不上10月的新品节……龙碑之树的精灵们傩面斥候龙树里负责侦查的精灵,所以即使龙树封闭了,他们依然会出现在龙树外进行放哨。……有些精灵认为法师身材过于短小,这让傩面法师们非常生气。傩面忍者笨拙的面具下是不容小觑的身手
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/sywgk/blogread/90
前不久我在澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作的制作人与玩家间沟通的论坛。……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业里。……我觉得这节目就算是没白做吧XD本期嘉宾:河洛工作室徐昌隆(制作人),亞古(主企划),黄子轩(企划),信辉
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
这要从好多好多年前说起,小学五年级拿到第一台触屏手机那会说起。……这个过程里我也开始迷茫了,到底我想要什么,我想要做一个我想要做的游戏,然后呢?……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么
indienova.com/steam/game/2432100
那时,我会站在什么样的世界里,又会是谁紧握着我的手呢?登场角色长森 瑞佳浩平的儿时玩伴兼同班同学。……小学时遭遇的事故让她失去了视力。……不管是我的身影,还是鲜艳的晚霞,都无法倒映在那双眼睛里
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