indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
夜勤人:偏战斗型,比较考玩家操作。……QuestKeeper:一个地牢移动游戏,玩家只需要上下左右移动,躲避机关和陷阱。……特色: 陷阱和机关,地牢中有地刺,弓箭,等各种机关,玩家需要灵活的躲避
indienova.com/u/wb-6339330909
需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/paledust/blogread/31324
这些东西已经是诸多游戏里司空见惯的事情,但它们都不是游戏里最耀眼的东西,但是在这个游戏里却显得尤其明显吧……因此和传统的text adventure略微不同的是,游戏里从A到B的过程中,也是需要做一些道具检测。……但只有真正输入Scan之后,才会显示给玩家,有哪些道具,从而可以拾取它们
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统
indienova.com/u/news/blogread/1061
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒
版本:Early Access
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