indienova.com/game/beat-slayer
不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步……除非你乱了节奏!
indienova.com/steam/game/2644260
能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……,解开谜题并且逃出密室游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤 注意:游戏中大部分建模动画都是我本人从零开始学习并制作……我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现 这个游戏你做了什么
indienova.com/game/the-bad-son
开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……历史: 汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里的油表。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间
indienova.com/game/grid-dungeons
一款回合制策略游戏。……探索地牢的险恶深渊,在这场惊心动魄的战术和技能冒险中,一举一动都至关重要。您能战胜潜伏的危险吗?……在这个一举一动都决定命运的世界中,掌握策略的艺术!
indienova.com/steam/game/1535240
在这款回合制地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处的路径,每个决策都会产生重要影响!……在这款回合制地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处的路径,每个决策都会产生重要影响!……- 每个选择都至关重要:您的选择会对您的游戏过程和结局产生实际影响!
indienova.com/steam/game/2264420
來學習創造性的方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!睡眠质量对我们所有人都很重要。……这所有的任务都需要清醒的大脑,然而,吵闹的邻居总是让他夜不能寐
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……总的来说,欧洲各国,在时间推移到18世纪后期时,对13岁以下的小孩,基本都抱着“在家里好好呆着”的法律态度
indienova.com/game/piczle-cells
当中有不少令人头痛的高难度挑战,像是既能帮你又能害你的围墙、将细胞移动至各方向的输送带、拥有切换功能的细胞以及大家如今都避而远之的病毒……- 100 种超考脑力的难关- 5 种充满独特挑战和障碍物的难度- 触控操作,或使用左右 Joy-Con
版本:Early Access
总页数:50
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