脱离地面(Trail Out)

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· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……战斗中往往片刻之间便能决出胜负,做好反复挑战对手的心理准备。 选择你的兵器“剑心为一。”……无论选择什么角色,我们的武器招式系统将确保你能够自由挑选自己的游玩风格

入睡:阿托 - 第一幕(Asleep - Ato 1)

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Asleep是一款经典的2D点击式心理恐怖冒险游戏,背景设定在90年代的巴西东北部,拥有独特的艺术风格……凭借有限的信息和与疯狂挣扎的心灵,玩家必须加入她,解开她的世界中发生了什么,收集她的素描本中的线索并解决谜题……以及更多内容: 在游戏世界的两个版本之间旅行,了解更加黑暗和敌对的一 收集文件,物品和线索,以揭示情节的黑暗之谜

从家庭治疗的角度聊回 Edith Finch

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所谓的“死亡的诅咒”很可能就是一种心理上的强迫性重复,而不是什么真正的谜团。……这或许是为什么在 Edith Finch 的世界漫游下来,那种经验与梦境非常类似。……,而不是什么真正的谜团

Moondown丶咏叹:欧卡2丨男人的浪漫

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风突然停了,四周变得沉闷而又压抑,本已归巢的鸟儿又重新起飞,似乎在追逐什么低低的、肉眼很难捕捉到的东西……前面的路渐渐直了起来,他熟悉这里,一是峭壁,一是河流,附近没有任何人住,连加油站都是无人的,几乎不会出现紧急情况……他设定了巡航定,左手扶着方向盘,发起呆来

游戏之中的心理学研究应用

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区别在于这种运用是何种层级之上,又如何有意识地将心理学原理运用到什么程度。……区别在于这种运用是何种层级之上,又如何有意识地将心理学原理运用到什么程度。……游戏粉丝为什么总是争吵不休?我们为什么一直在怀念老游戏?

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦

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