mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强领域还是中小型尺寸像素画……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他生成器,也许灵感就来了

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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它有一个30~50分钟就能达成真结局,但是它对你影响可能是终生。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……最后就是恳请大家评论时候不要剧透(可以稍微提示真结局达成方法但是不要剧透~)感谢!

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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还有抱怨我定价高,其实价格是我凭感觉定,我对定价也没好好研究,那时候更多是研究steam成就怎么添加……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人狂欢,狂欢是一群人孤单。……shader代码,尝试着去几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习

小组帖子:如何写游戏剧本

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怎么办呢?……世界观说完别人,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行代码;2.跳出该状态条件;3.条件达成后,状态编号一,进入下一状态……这样写的逻辑很清晰,但缺点也很明显:每一个过场动画都需要一个单独物体来控制(因为step事件不同,实例只能重写

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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这两周《巫师猎手》开发日志来啦!……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月时间学画画和插件了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

曹军来袭(Approaching Cao Jun)

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可爱画风,好听音乐配合畅快节奏,带来爽快游戏体验。……游戏QQ群:850690984 欢迎大家群讨论http://qm.qq.com/cgi-bin/qm……L-vsREzgxm8xIHPfwGKJl1NfVVIyDaTY&authKey=OecRrMwVeO9%2Fa5v5qv23m

Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

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与传统STG游戏不同是,这款游戏特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小解压感……;试玩版页面: (愿望单 w )https://store.steampowered.com/app……F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

现在还有这样的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……总之在学校在公司养成思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激抓眼球东西,看到那样娓娓道来写法就觉得真的挺了不起……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

版本:Early Access


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