《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #5:快乐是什么

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这种审美欣赏的看法,一程度上有助于我们设计游戏的音乐与美术(其它有关美的创作也一样)。……但是没有处于心流中,不一不快乐,只是没有稳定持续的胺多酚产生。而在心流中,也并不一就快乐。……以心流的概念来指导游戏的设计,通常是指要使玩家处于心流状态中,而要做到这一点,就必须使玩家的能力与挑战相互匹配

疯王子:《Satellina Zero》点击与滑动益智小游戏

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好在作者还给游戏增加了不同的LEVEL难度,LEVEL越高,速度越快,难度也就越大了,相比其它只有一种难度的益智游戏……可以看到每一LEVEL达到一分数可以解锁更高难度的LEVEL,上面还有解锁新颜色,让这个游戏内容稍微丰富了一点

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……』这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……游戏难度一言难尽,总之奉劝大家玩普通模式不丢人,我一开始直接选核心难度,虽然在选择难度时已经有提示说这个难度只适合老手……一些战斗超级难,所幸游戏可以随时调难度(甚至在战斗中也可以),过不了调到最低档也是常有的是,话说不知道有没有勇士尝试过最高难度一命通关

疯狂的世界(Kyou no Sekai: Crazy World)

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⑶在异世界吃东西或喝东西时,会累积“Yomotsuhegui 值”,累积到一程度就无法回到原来的世界……⑷难度分为简单、普通、困难三个难度,回收物品数量、获得弹药数量、女主角不同。……⑸ 用于公开女主角泳装的爱心道具(每个难度等级 5 个)放置在舞台上的不同位置

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合RGP……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

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评价:游戏难度:★★★★☆上手很难,因为是RougeLike,半途死掉游戏就结束了。……联机门槛:★★★☆☆官方服务器可用,也可以搭建独立服务器(需要一知识)。……回合:无游戏时间:20小时以上 总结:无论你是否玩过单机版饥荒,Don't Starve Together

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

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