lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

是的,很无奈,我们通过VR头显实现了“看”真实,“交互手段”匮乏却让我们频频出戏。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……还有其他思路

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

是的,很无奈,我们通过 VR 头显实现了“看”真实,“交互手段”匮乏却让我们频频出戏。……只能一味等待?……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机

我的小女仆(Little My Maid)

indienova.com/game/little-my-maid

你扮演 Ouji Kamogawa(19 岁)一个聪明学生,有一个很好学术前景,但不幸的是,当他在一所一流大学入学考试中失败时……六个月后,他发现自己走在一个荒凉海滩上,突然听到一些奇怪声音…… 一个快速选择让 Ouiji 来到了一个岛屿中央孤零零大宅……这就是他故事开始和神秘展开……

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

indienova.com/game/our-two-bedroom-story

然而出现在眼前新室友,居然那个外表帅气工作能干,在公司大受欢迎他!?……就这样开始了秘密同居生活你,逐渐发现他与在公司完全不同另一面…… ■ 登场人物大河内凑(霸道前辈……※“求婚篇~他视角~”为日语版

“故事体验”或“竞赛对决”:一个游戏分流趋势

indienova.com/indie-game-development/story-or-esport/

大致来说有两个理由:其一、为了避免不必要剧情联想与争议:过去电玩中,哪些国家扮演坏人或是邪恶轴心固定的……或许您也可以回想看,您自己买到这些游戏后会马上游玩剧情模式?……而游戏要找到最适合、最喜欢这样游玩风格玩家,这不仅是游戏,所有产业都是

黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight: Stranger Things Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-stranger-things-chapter

《怪奇物语》《黎明死线》全新章节,其中包含全新杀手、两名新幸存者和一张地图。……《怪奇物语》章节包含:全新地图--一座位于霍金斯国家实验室底下地下设施、全新狂暴杀手魔神和与魔神对抗两名幸存者……--坚强而有抱负记者,南西・威勒和惹麻烦前任高中风云人物,史帝夫·哈灵顿

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317

“弹道”打出去,从整个猴子扔棍子、接棍子,及棍子飞行路线看,大概率这个动作一个固定式整体动作,即扔棍子动作前摇……黄鼠狼在射箭过程中不断移动,给黄鼠狼做了一个位置判断脚本,猴子靠近时,向移动方向移动。……寻路逻辑:动作游戏怪物寻路逻辑,主要考虑当前朝向及目标朝向、最短行军路线、翻越固定障碍物、移动障碍物

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

indienova.com/game/nursery-slime

主人公一名穷途末路如同丧家之犬原冒险者。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)角色面部……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定的,所以建议不要这样做

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

3 天解锁4 款替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项……• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……永不停息征服战征服战一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗地图上应对难以预测变数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)