Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合游戏。……• 战斗行动场地相同,战斗开始时无需切屏。• 内含状态系统。例如:玩家处于身状态时无法逃跑。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

伏雨录(伏雨录 Summer Rain)

indienova.com/steam/game/717980

;.旨在玩家一起思考这个"常态".即,生老病死,悲欢离合.虽然我们都知道这"……游戏特点:-扑朔迷离剧情,引人深思故事.-战斗为回合,以及别树一格弱点系统.……-游戏时长8小时左右.如果你是一个角色扮演类游戏爱好者,不妨试试.联系:微博:风伏雨

伏雨录(伏雨录)

indienova.com/game/fu-yu-lu

旨在玩家一起思考这个“常态”。即,生老病死,悲欢离合。……游戏特点: - 扑朔迷离剧情,引人深思故事。- 战斗为回合,以及别树一格弱点系统。……联系: 微博:风伏雨

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

前一种叙事方式相比,多分支剧情在一程度上得到了设计师节奏控制玩家自主选择平衡。……Tynan Sylvester指出,人类天生有一种寻求模式倾向,把无关行为情绪联系在一起,寻找意义……类似的建造模拟游戏相比,可以看出矮人要塞在游戏设计上的区别:4.3.1 单个矮人涌现式叙事玩法结合某模拟建造游戏

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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图片 5 《巫师 3:血酒》 图片来自于网络前一种叙事方式相比,多分支剧情在一程度上得到了设计师节奏控制玩家自主选择平衡……Tynan Sylvester 指出,人类天生有一种寻求模式倾向,把无关行为情绪联系在一起,寻找意义……类似的建造模拟游戏相比,可以看出矮人要塞在游戏设计上的区别:4.3.1 单个矮人涌现式叙事玩法结合某模拟建造游戏

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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游戏内合成系统战斗融合度很高。……冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,有一完成度后会对外公开

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33215

✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……✦ 评委点评《Messy Up》 ✦在点评环节,评委对游戏完成度细节打磨做出了肯定,然后从市场运营……最后游游据研究院特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”玩法设计思路

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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, 故事讲述了管理员t1宇宙旧日诸神在东方城市天堂市相遇纷争.盗火之夜2本作为The night……of fire stealing系列同人游戏第二作, 为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员t1……这个本该宁静和平现代城市却面临巨大危机.一起管理员解决这些危机, t1宇宙旧日诸神做个了结.

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人运动类型反弹类型之间互动现象值得思考……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……・也有来店里捣乱妖怪战斗 在幻想乡深处森林中悄悄开张雾雨魔法道具店

版本:Early Access


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