便利店开业日记 (Convenience Stories)(Convenience Stories)

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提高店铺知名度,以全国最受欢迎的便利店为目标努力加油吧。……在全国开展业务后,还要和竞争店铺一较高下?!在商战中赢得客流量,努力成为全国最受欢迎的便利店

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

100金币的选项,玩家都会选择100金币,损失10金币和获得10金币,玩家必然会选择获得10金币,这些并不是有趣的选项……我们知道,在家看电影的时候,我们经常会发现,其中有一些部分是我们不感兴趣的,因为人的审美有差异,喜好有区别……至今我们无法探讨出准确的答案,但在今天,2018年,科技的爆炸也影响着游戏,VR、AR、区块链、3D

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么做……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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所以特别成立 CRI 中国分部并希望和中国各路同仁一起共同发展和成长,为中国游戏添砖加瓦。……从产品来看,手游领域和主机领域 PC 领域涌现出了不少精品,商业作品方面有《崩坏3》、《碧蓝航线》、……波西亚时光》、《隐龙传:影踪》、《太吾绘卷》等,而且从二次元游戏到 SLG 抑或是 MOBA,中国游戏市场呈现出多元化的特征

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……实时保存,比如英雄,每一步需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍。……wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures的父类,hero,wolf继承

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分带……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

小组:寻求pc独立游戏、单机游戏合作(发行、分销等方式可谈)(创建人:小灰灰)

indienova.com/groups/985

我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统

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