塩灯是臭鸽鸽:#1 核心系统的outline

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当然,玩家是可以通过主动攻击方式来减少boss时间条方式获得胜利。……时间条会持续两到三分钟,由于时间短暂而且战斗次数少,所以每个boss战斗机制和风格都不一样!……(换皮宝梦存疑这方面存在很多很多种同伴,每个同伴都有不同能力,有单纯数值工具人,也有出奇制胜战斗狂人

今宵邪灵夜(Evil Tonight)

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作为现代驱魔人,西尔维亚凭借其使闹鬼之地邪灵显形能力已克服了无数恐惧……但今晚……事情没有按计划进行……就像从前经典生存类恐怖游戏一样,《今宵邪灵夜》拥有最纯粹探索形式。……找到物品,发现隐藏小路,解决谜题,管理稀缺弹药,并与潜伏在废弃表演艺术学校邪灵斗争,那里的每个房间都不一样

太空乱游(Out of Space)

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你需要生产资源、处理致命外星感染、升级装置并打造自己持续太空之家。……在那里,你需要应对致命外星感染,并且面对打造持续太空飞船挑战,竭尽全力把这个全新地方打造成与家一样舒适……生活在一起从来都不容易,而现在你们却要共同生活在外太空!

游戏历史上的今天:《DotA 2》

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借此机会,今天历史回顾我们也整理了一些 DotA 相关资料与大家分享,如有差错,还望指正。……,但同时 10 人连线 5 v 5 游戏模式受到玩家喜爱。……如同那些流行一时游戏(《魔兽世界》、Pokemon Go)一样,DotA 也引起了学术讨论兴趣,除了玩家

Desura: Freedom Friday July 4th

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Desura Freedom Friday 如约登场,本周还是像以往一样的提供了四款在 Desura……Desura Freedom Friday 如约登场,本周还是像以往一样的提供了四款在 Desura……Windows(有想过一个雨滴命运

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

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视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……移动完备空中战斗体系。……,冒险者们准备好了?

方块机器人战斗(RoboSquare)

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每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终赢家。……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……通过赚取废铁以获得仅有最精英机器人驾驶员拥有的荣誉物品

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

之前我一直没法明白这一点(连傻子都不如……),比如我很不喜欢纯粹数值大白板怪物,毕竟这种怪物下场要么被法术干掉……因为打包后变成19m了,所以忽然觉得在音乐上100-200k不是很明显,加上自己裁切效果太不像话了……,每个场景都要更新一遍……我去,10点半了……来得及= =,弹框还没画, 我还想画下Una和Dolo

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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