游戏历史上的今天:《怪盗瓦里奥》(北美)

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《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》直接篡位夺权,没马力欧什么事儿了。……本的主题其实就是日版中的“The Seven”,玩家可以通过用触控笔绘制不同图案让瓦力欧进行七种能力不同的变身……想变身的话玩家需要用笔在下屏画出特定的图案,而且游戏中变身要求还挺频繁,这就让人感到厌烦了

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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(roboto 这名字怎么看怎么像日本人起的……)FC 卡带封面 FC 版标题画面游戏故事是什么完全不知道……一开始主角可以向斜上、前、斜下三方向,跳跃也分前、后垂直三个方向。……比较要命的一点是本跳跃跟魔界村恶魔城一个毛病,就是起跳后不能调整方向了,这就要求玩家在每次起跳时格外小心

末日拾荒者(NEO Scavenger)

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还有其他隐藏的东西...回合玩法 - 每个回合都可以花费时间,按照自己的节奏进行游戏。……沙盒或故事 - 寻找关于你的身份、发生了什么以及谁在追捕你的线索。……制作 - 廣泛的製系统,允許替代類似物品

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……还真就逻辑自洽了(其实就是把荣耀战魂跟只狼里的数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了……新游戏还谈不上有什么完成度,但所幸的是所有的模块都有明确的开发方向,所以现在的心态也比之前稳了

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……:蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……:蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……大故事 与 小剧场CHUCHEL 从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值

诺娃独立游戏通讯 2024-#9

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岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3 年以上 Unity 客户端开发经验。……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间……我已通过 CET-6 英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力 N2 级别

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数。……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合战斗。……在最初旅行中,玩家仅仅控制马里奥一人,最后,玩家将可以操作 5 个人物。 本受到非常正面的评价

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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