爆裂武装巴尔战车(Armored Lab Force VULVEHICLES)

indienova.com/steam/game/1957590

此外,凯尔在此战中加入军队,尝到败绩。……使用电送切换,定好「用哪个战车战斗,保留哪个资源」是胜利的关键。……特征共6区域,合计24关12种超有个性的自机5等级的难度

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

发起:sdjdasha 彩虹小马的上条帖子讨论后觉得这个类比好恰当!……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也飘出巷子

杀手 19(Killer 19)

indienova.com/game/killer-19

在你痛骂对方中表现出你对一切昏庸的厌恶之念,慢慢地也许也在隐蔽;震撼人心的杀人心念,无坚不摧的握刀之坚,在你拔剑向对方之时展现出无情冷漠震惶之感……玩法介绍 本游戏是一款横版动作剧情游戏,可能需要您进行一点点的思索来选择您说话的方式,关卡可能会有一些的难度……难度会由易到难,并且不会从头到尾保持

SD快打旋风重制版(Mighty Final Fight Rebirth)

indienova.com/g/MightyFinalFightRemake

2023年是FC版发布30周年,此次为了纪念这个时刻,会特别在2021年发布的重制版V0.541的基础上做一个进一步完善稳定的版本……另外敌人数目会随难度设定而增加或减少,且越多的玩家会增加越多的敌人甚至Boss的数量。……,提高技能实用性 增加可配置陪玩AI,单个玩家也能多人游戏 增加不同游戏难度等级生命数、等级配置,以满足不同水平玩家的需求

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事朋友一起参加……,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦。……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

恶魔之刃 重启版(DEVIL BLADE REBOOT)

indienova.com/steam/game/2882440

本作搭载了“狂暴模式”,在近距离摧毁敌方时,难度和得分将会大幅提升。 鼓励您进行危险的尝试。……【狂暴系统】近距离摧毁敌方将会大幅提升难度和得分。……・游玩总共6个关卡的剧情模式・可选择任意关卡游玩的关卡挑战模式・玩家可随意选择四种难度・收录重现了绘描卫门

难度调节:一款游戏的不同玩法

indienova.com/indie-game-development/different-levels-of-game-difficulty/

因为众口调,这的确是一个让更多的人得到游戏乐趣的好方法。……一些游戏因此选择难度等级只提升,不可下降;或者在游戏过程中不能够改变游戏难度作为调整。……——这样实际上也等于说是增加了游戏难度。尽管损失了难度调整的灵活,却让游戏更符合规则流程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)