taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

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视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……此外,游戏周边与华为产品巧妙摆搭,游戏主题视频轮播,还有印着趣味文案特色手举牌,各种细节都可以感受到本次联动带来多重感官沉浸式体验……无法到达现场参与线下活动玩家,现也登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游抽华为MATE50

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

小组帖子:寻求制作游戏发电!

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8个地图,8个地图风格战斗,闯关,地形,机制各有不同,BOSS机制是根据当前地图大风格演化(类似于考试……每个关卡结束之后不可返回,只有成为仙人后才自由返回。成为仙人后即解锁上帝模式,自由探索地图。……你们所有建议我都会吸收加入参考范围,我们都乐意接受每个人建议

KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue

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除了爽快动作,还有彷佛游乐设施华丽特效,以及与迪士尼角色们合作招式等等,可说是系列史上最出色战斗系统也是本作特色之一……主角索拉和里克为了迎接逐渐逼近威胁,参加钥刃大师考试。……为此他们必须解放七个沉睡钥匙孔,获得全新力量,再回来参加考试,不过……KINGDOM HEARTS

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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副武器系统则是习得怪物技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错创新,堪称 GBA 顶峰之作……作为 GBA 系列作第三弹,也是口碑最佳一作。游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。……魂分为四种:红色攻击魂魄,蓝色辅助魂魄,黄色强化魂魄和银色能力魂魄

小组:Xylitol Game Studio(创建人:Xylitogum)

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由口香糖Xylitogum主导游戏作坊。目前仍处于筹备阶段,将在未来2年内正式成立。……欢迎各位怀揣一技之长与改变中国游戏梦想爱好者加入

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,效果累计设施额外功能解锁有互斥分支为设施额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发,如果上传用godot 打开项目的截图放在游戏压缩包即可……--------- 由于考虑到大家最近比较忙!……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个玩demo足以 无需添加过多细节

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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虹光理论是Egrations世界一个非常重要物理定律,这一篇日志是对其详细介绍。……同时,斯雷德克和他助手观察到被分解虹光中,有些光子速度非常明显过了光速。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

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