indienova.com/u/taomee/blogread/33135
视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……此外,游戏周边与华为产品的巧妙摆搭,游戏主题视频的轮播,还有印着趣味文案的特色手举牌,各种细节都可以感受到本次联动带来的多重感官沉浸式体验……无法到达现场参与线下活动的玩家,现也可登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游可抽华为MATE50
indienova.com/groups/post/29828
小游戏可谓是2018年中国游戏业最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢
indienova.com/groups/post/101437
8个地图,8个地图的风格战斗,闯关,地形,机制各有不同,BOSS的机制是根据当前地图的大风格演化(类似于考试……每个关卡结束之后不可返回,只有成为仙人后才可自由返回。成为仙人后即解锁上帝模式,自由探索地图。……你们的所有建议我都会吸收加入参考范围,我们都乐意接受每个人的建议
indienova.com/steam/game/2552440
除了爽快的动作,还有彷佛游乐设施的华丽特效,以及与迪士尼角色们的合作招式等等,可说是系列史上最出色的战斗系统也是本作特色之一……主角索拉和里克为了迎接逐渐逼近的威胁,参加钥刃大师考试。……为此他们必须解放七个沉睡的钥匙孔,获得全新的力量,再回来参加考试,不过……KINGDOM HEARTS
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……作为 GBA 系列作第三弹,也是口碑最佳的一作。游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。……魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄和银色的能力魂魄
indienova.com/groups/55
由口香糖Xylitogum主导的游戏作坊。目前仍处于筹备阶段,将在未来2年内正式成立。……欢迎各位怀揣一技之长与改变中国游戏业梦想的爱好者加入
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
indienova.com/groups/post/29853
可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发,如果上传用godot 打开项目的截图放在游戏压缩包即可……--------- 由于考虑到大家的最近比较忙!……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
虹光理论是Egrations世界的一个非常重要的物理定律,这一篇日志是对其的详细介绍。……同时,斯雷德克和他的助手观察到被分解的虹光中,有些光子的速度非常明显的超过了光速。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
版本:Early Access
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