修仙小屋

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因为游戏有联网操作,所以会被各种安全软件误报为威胁而拦截删除。……其他杀毒软件的话将游戏加入白名单也行(每次更新客户端都要,因为exe程序更新了) 这是一款文字挂机类修仙聊天小游戏……历练:历练是主要玩法中的另一个重要点,通过历练不同的地图能够获取不同的属性点,每个属性点的属性都不一样

了脚喵:《MOW: 2-Player》中角色实现伪 3D 的一些技巧

indienova.com/u/%25E4%25BA%2586%25E8%2584%259A%25E5%2596%25B5%25E5%2581%259A%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/1010

这真不是 3D 的,不是指 VR,而是没有用 3D 软件建模。……《MOW: 2-Player》在制作过程中并没有用到三维建模软件,而是 After Effects……根据这种思路,很多软件都能实现类似功能

Live2D Wallpaper

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最好的Live2D桌面解决方案关于这款软件 关于Live2D Wallpaper您想要喜欢的Live2D……目前是无法达到那种优化程度的目前视频播放利用了Unity自带的API,很占用CPU和内存,建议视频播放其他壁纸应用关于创意工坊……:欢迎分享自己的模型给其他用户,请勿上传未经授权的模型并请遵守创意工坊的相关协议该软件目前仍处于开发中

节奏大师(Rhythm Master)

indienova.com/steam/game/2184340

创新且领先的音乐可视化软件,将您喜爱的音乐与令人惊叹的视觉效果相结合,为您的音乐体验增添视觉上的层次。……图片是一些效果的截图2.关于 Rhythm MasterRhythm Master是一款音乐可视化软件……,当您任何软件听音乐时,它可以自动分析音乐,产生优美绚丽的可视化效果

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……).height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己写一个,拖动镜头位置时

落华居(落华居)

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和她的妹妹——梅梅正好相反,开朗活泼、四处存在感是她的天性。……无论是哪个方面都非常成熟的大姐姐,负责大家的生活起居,对德华的照顾无微不至

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

首先我们先给场景中添加一个按钮~我们RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的……,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

这就是环境上的变化我觉得还不够,我可以把地面变为带伤害的区域,比如岩浆或者钉刺,但后来我选择在地面上一些……那么计划的 4个 Boss 都完成后,就等于是论述都写完了,接下来就是填空和选择题了(接下来面临的……其中一条选择:打击反馈,这我多少得做一些,虽然主推平台是毫无手感的手机...)

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

indienova.com/u/sandbag/blogread/23430

触发怪物和障碍的弱点效果roll出结果,自然要敌人来响应,敌人的四个属性对应着骰子的四种结果:血量/护甲:挨打的……roll,一手防御/充能就是没攻击,或者单单差一个闪电/星星触发敌人弱点,被残血反杀——那游戏体验,真好似考试收了卷发现进错考场一般……限制游戏过程的乐趣,游戏就退化为虚假数值刺激的“游戏化”软件,怎么留得住玩家?

Hexcells:一款零运气的“扫雷”

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夏日促销,偶入一款扫雷游戏,经过数个小时的沉浸,虽然头晕目眩,食指鬼畜,仍不失畅快淋漓,遂诚挚推荐,望欣然一……夏日促销,偶入一款扫雷游戏,经过数个小时的沉浸,虽然头晕目眩,食指鬼畜,仍不失畅快淋漓,遂诚挚推荐,望欣然一……这对于一个“智力游戏”太重要了,在体验的过程中仔细推理每一个线索,有种当初做数学的感觉,虽然难但解出来之后成就感爆棚

版本:Early Access


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