zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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”中开启,毕竟战斗时一般不会体术,那好,战斗也可以开启。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折。……侧视角时变为向前倾斜,而在俯视角时变为向后倾斜,平时会根据视角变化而电机驱动缓慢变化倾斜度

NBA 2K25(NBA 2K25)

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篮球之城中竞技 篮球之城是终极战场,去街头公园享受街头篮球的乐趣,各种新场地进行比赛。……快速比赛、篮球联盟、女篮生涯、离线游玩。……所有其他游戏模式和功能都须有互联网连接,并且可能需要在线注册账户(年龄要求 13 岁以上)

LPEngine:LP文字游戏平台-第一届游戏创作大赛

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人气由注册玩家,日活,月活,聊天区活跃度,排行榜活跃度等因素决定。……成功参与奖:作品必须设置3个成就并且属性使用50+,物品使用50+,玩时长2小时以上,并且符合【放置游戏……【活动规则】1、活动时间内新建的项目才参与活动,活动结束后,将由官方评委进行评选,并于2023年10

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

太阁立志传Ⅴ DX(Taiko Risshiden V DX)

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智能型手机或PC上也方便阅览的PDF版。※此为PS2版《太阁立志传Ⅴ》的攻略本。……美国和/或其他国家/地区的注册商标或商标。……《太阁立志传》系列30周年纪念资料设定集是回顾“太阁立志传”30年历史的书籍,系列爱好者绝对不能错过

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……玩家要做的就是让自己的游戏角色旋转起来,然后手中的武器就可以旋转中击杀其他玩家的游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情。……还有一个特点,就是角色死亡后,会重新固定存档点开始游戏,具有重复性

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育和行政工作等等。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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副武器系统则是习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统。……每种魂魄不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet DLC)

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地图: Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……地图: Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成3队抗争或3人乱斗。……——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2模式

版本:Early Access


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