英雄之时(Hero's Hour)

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回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……程序生成 《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩,都能有新的区域可供探索……此外,当多次您游玩同一个派系,每一次的建造顺序都会有所不同

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……值得一提的是,在 2005 年接受 IGN 采访,导演组沃卓斯基姐妹就曾将电子游戏视为黑客帝国系列的未来……Vince Zampella 在接受采访透露这个所谓的“战地世界”将以一个相互关联的世界为背景,并共享角色和故事

江山如画

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本游戏为三国类型的RPG回合战斗游戏。……战斗角色限制为最大5角色参战,以回合战斗为主要特色, 角色可驾驭坐骑战斗。……9、后宫系统,主角获得后宫角色,可获得属性加成

警察生活(Police Shootout)

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Police Shootout 是一款全新的回合第一人称射击游戏。.……1118110/Coal_Mining_Simulator/Police Shootout是一款回合第一人称射击游戏……慢动作情况吃紧玩家可以进入慢动作模式闪避子弹

何晓雨:(4)移动逻辑

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移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……0x00 前言在游戏中展现一个写实的田园场景,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起……综上,渲染草体的经典结构——星形就出现了

特攻委员会煌华2 (Kamikaze Kommittee Ouka 2)

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经典的回合角色扮演游戏。当主城区犯罪率激增之时,神风煌华受命前来解决这一问题。……当看到此地情况如此严峻,她决心横扫当地的帮派组织以让此地重归和平。……游戏要素:经典RPG体验回合战斗等级成长系统技能系统现代日常背景设定

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

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这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……2.战斗采用回合战斗。3.自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。……3.套装效果:装备同名装备,能获得套装特效,提高人物属性

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

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这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……战斗采用回合战斗。3. 自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。4.……套装效果:装备同名装备,能获得套装特效,提高人物属性

版本:Early Access


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