今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

indienova.com/u/sing/blogread/7537

有再聽一次的功能反覆重聽,避免聽不清的問題。……不參攻略的前提下,通關一個結局大概需要兩小時左右,全結局通關用時5-6小時。……[spoiler]那只有你才知道密碼的關卡,答案實際上是官方遊戲宣傳圖的第三張那個...雖說這題可以說是脫離思想僵化的框架

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

夕照原

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人们在尽头回顾一生,不知有多少快慰和遗憾?……六轮回?来生即是今生!彼岸即是此岸!六即是此

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……现在我们运行程序的话,你会看到一可爱的绿光!

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……现在我们运行程序的话,你会看到一可爱的绿光!

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

四人都有叛逆倾向,3,四人的性格都很奇葩,4,都是不死小强当然继续找下去还有很多,比如都有各自独特本事下一,……5,都是不死小强,继续找下去还有不少,比如都有各自独特本事,还有颜色都是红的(鸣人不是,是橘色)第三,……正确答案:1,都当过主角,2,都是好义不好利的好人,3,都很超级,4都是不死小强下面是送分,请问中国古典小说

魔法色彩:水中摇摆(Colours of Magic: Aqua Teeter)

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游戏特色: - 5 个场景 60 关难度- 逼真的流体动画和物体- 具有挑战性的智力- 精美的手绘图案

版本:Early Access


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