indienova.com/groups/post/2027
蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……“ip才是主宰”在当时可谓游戏业流行语(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要查水表)那是个月黑风高的夜晚
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是了
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……后记: 初衷是为自己设计的梦中的环境,明确了面相对象是自己的一款游戏.有不少人感兴趣并向我提了很多的意见和建议……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11297
我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 现在游戏行业越来越颓势,也许是时候出手了?……开发了有一段时间了,做游戏的人就是喜欢自我否定,我比较坚定下一代游戏应有html的位置,所以就做成了网页游戏……不过做h5还是有好处的,反正全平台兼容,不用想太多
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
UE4商城里有一个AdvancedTurn Based Tile Toolkit。……UI是缠着老婆帮忙简单弄了下,既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意
indienova.com/game/clue-classic-mystery-game
凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……游戏特色: ◎ 在单人游戏中对抗可定制的 AI。◎ 在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏
版本:Early Access
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