开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,火力解决问题。……在无限的焦虑与怀疑煎熬的时间终于要过去了,不管结果最终如何,也是对五年的人生一个交代

分享一下我使用的各种生产工具

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其它免费开源的编辑器替代方案,我知道的:Vim,很多人安利它,不过好像有点学习成本,我一般没辙才用……我一个华为平板,Homo 操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么 Bug。……用来画画实在是难为它,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……“ip才是主宰”在当时可谓游戏流行语(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要查水表)那是个月黑风高的夜晚

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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直到一天,一条来自域外的神龙在人类中选中了三个天赋异禀的少年,指引给了他们一条足以改变自己,和整个人类命运的途径……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是

焚魂之梦(焚魂之梦)

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当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是)……后记: 初衷是为自己设计的梦中的环境,明确面相对象是自己的一款游戏.不少人感兴趣并向我提了很多的意见和建议……当然很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个

Zorrot Chen:Guark开发日志1

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我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 现在游戏行业越来越颓势,也许是时候出手?……开发了一段时间,做游戏的人就是喜欢自我否定,我比较坚定下一代游戏应有html的位置,所以就做成了网页游戏……不过做h5还是有好处的,反正全平台兼容,不用想太多

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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UE4商城里一个AdvancedTurn Based Tile Toolkit。……UI是缠着老婆帮忙简单弄下,既然是Demo,这样的就可以实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……,在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它的作用是什么?……G(l,v,h):Geometry function 反映由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

线索:经典探案游戏(Clue: Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧。……游戏特色: ◎ 在单人游戏中对抗定制的 AI。◎ 在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏

版本:Early Access


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