indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332
断更很久的情报站终于更新啦~最近为了找某个素材把库存翻了个遍,然后发现很多角色、武器相关的内容都是穿插在每一期的开发日志里,……,但买回家后却处于吃灰状态,毕竟现成的果汁更方便不是吗?……5、美的很电水壶所以是可以悬浮的水壶吗?背景:不详。性格:不详
indienova.com/groups/post/30151
一个是风格类似王者荣耀但玩法不一样的游戏(mmorpg)。……另一个风格类似炉石传说但玩法不一样的游戏(arpg)。……有兴趣了解详情和愿意合作的加我微信koopoott00782
indienova.com/u/leetgame/blogread/29171
这个视频分享一下国外玩家对最新黑神话悟空实机演示视频的评论。……一年前国外玩家普遍质疑,一年之后他们的想法有改变吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?
indienova.com/game/open-road-first-front-s
会有多人联机模式吗? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……E=f()不一样。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371
) - 场景(Room)编辑器的视图(view)跟GMS1的工作方式基本一样。……两种方法,我们都可以设置: 视图0对应的视图端口尺寸为640*480,跟GMS一样。……启动房间(或者有一个启用的视图)的尺寸要和你希望你的游戏的显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
版本:Early Access
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