金盟:我对MagicArena的展望(写于游戏首次测试时)

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11265

与微qq挂钩的好友系统。与实体产品合作推广。……可是我一直不太明白为什么威世智要以每年一作的方式经营DoP这个产品线。……而在经过了炉石传说的两年玩家群体培养后,教会他们什么是万智牌的“堆叠”似乎是可能做得到的

小组帖子:关于Compo

indienova.com/groups/post/146

发起:warmtrue 请问关于 LD Compo ,必须独立完成美术和音效。……72 hrs 组没有这个限制,而且可以使用获得授权的其他人的素材。 高鸣 蜡烛人挚友: 是的。……但导出功能并没找到,好奇这个过程的可行手段

让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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在 Arena 战斗开始前你可以在 Mana 限制内把使用手上的卡牌使其生效,但跨 Arena 的话……游戏除了选角色以外没有装备和成长概念,所以卡牌的效果就是全部游戏变化的地方了。……,但都有次数限制

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

偶然间看到些年度总结,嗯……没什么实感,个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久……所以我真没觉得教育或支教多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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偶然间看到些年度总结,嗯……没什么实感,个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久……所以我真没觉得教育或支教多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。…… 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

indienova.com/steam/game/1693070

当他醒来时,他发现自己在一个废弃的房子的院子。在这个废弃的房子有什么在等待着主人公?……■物品管理玩家可以携带的物品数量是有限制的。……■语言切换的注意事项本游戏英语、日语和简体中文版本

版本:Early Access


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