indienova.com/u/isyume/blogread/28172
最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品…………还说要上steam呢== 然而我们班美术同学极其稀缺,一个做原画的都没有……我们组是想做叙事向的解谜AVG……可现实就是身边的人一个个的都在找实习,被这个漩涡逼着一起卷,即便大家都在国内外的名校,却还是时常生活在焦虑
indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/game/go-to-it
管理好你的项目,是自研还是外包?活用每个员工的个性,记得培养他们!
indienova.com/u/purestudio/blogread/11247
分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/steam/game/2150830
后续销量如果够我们开启下一个项目的话,玩家将解锁更多活动,我们会提供下一款游戏中的角色命名权和免费探班权等彩头……生或死,得到还是失去,只取决于你的选择。”一位带着女儿到某小岛寻妻的父亲。……性格自定义角色性格影响游戏内互动时的决策内容,不同性格的决策,不同的剧情走向全景式探索提供了多个可全方位探索的场景
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
经过了漫长的折磨和专研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……以克罗地亚为代表; 不过为了弥补各种一般的数值,克罗地亚就成了一把看起来很精致的小手枪,日常防身什么的还是挺不错的……射程远,它们总得占2样以上,代表武器是命运狂想曲; 作为原型是机关枪的一把武器,命运狂想曲的实战表现还是挺不错的
indienova.com/game/pixel-gladiator
为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/steam/game/1962140
上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……有概率获得猎物身上的奖品4.这里产出各种稀有海贼船的碎片资源游戏系统◆船员系统◆无论是草帽海贼团成员,还是海军大将或者是恶名昭彰的四皇都可以招募到
indienova.com/u/mammoth/blogread/31225
我建议,每一位发行和宣推,在拿到产品时,可能还是要有一些基础的筛选标准,并非每一款都要孤注一掷。……不只有明示的“大字报”式吹逼才是宣传,和一些“bignames”共同被提到本身就是一种抬升。……独立游戏不可能靠直接曝光大火,但可能靠人传人引爆——服务好你的用户,在他们有意愿谈论你时,简单标签化
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)