战斗机器人(Battle Bolts)

indienova.com/game/battle-bolts

Battle Bolts 一款最多 4 名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……主要特点: ◎ 回合 – 由于对手的行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来的四个指令。……◎ 棋盘游戏 – 还记得在星球大战 4 中它们在千年鹰号上玩的全息国际象棋游戏

为了吾王 2(For the King II)

indienova.com/game/for-the-king-ii

《为了吾王》一款饱受好评的肉鸽类回合桌面 RPG 游戏,在续中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……残酷的回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……也许女皇的故夫—布朗纳国王早已逝世,但你必须为了你的村镇、你的国家挺身而出,为了吾王!

战就战(Battle Brawlers)

indienova.com/steam/game/823600

在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄……玩家必须在已方战神陨落之前击败敌方的战神以获得胜利

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

异常形态(Quasimorph)

indienova.com/game/quasimorph

《Quasimorph》为传统的回合 roguelike RPG 融合了独一无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……失败成功之母。……无论要牺牲多少克隆体的生命,你必须克服一切难关,查明这场大灾变背后的黑暗秘密。 绝不要掉以轻心

国王的恩赐 2:首日版(King's Bounty II: Day One Edition)

indienova.com/game/kings-bounty-ii-day-one-edition

《King’s Bounty 2》这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……这使得玩家们在开始战斗之前必须考虑周围环境以将潜在风险降到最低,甚至还能设法使自己获得优势◎ 不再有平坦的战场

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

indienova.com/game/kings-bounty-ii

《King’s Bounty 2》这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……这使得玩家们在开始战斗之前必须考虑周围环境以将潜在风险降到最低,甚至还能设法使自己获得优势◎ 不再有平坦的战场

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们不敢那么早批评这款游戏?……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有……(译者注:罗杰·埃伯特美国影评人、剧作家,曾宣称电子游戏永远不可能艺术)你能想象这种情况发生在其他创意产业中

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

indienova.com/game/parasite-eve-ii

寄生前夜 2 一款考验玩家智力与反应的佳作。……游戏的剧情讲述的美女女主角 AYA 拯救她的克隆小妹妹 EVE,并粉碎--她的邪恶的 EVE 姐姐企图毁灭全世界的计划……与前作相比本的系统大相径庭,尤其战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间,变为动作性更强的系统

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT?……R:好的,那你怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:这个个比较长的故事,因为开始的时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)