indienova.com/groups/post/92501
美术方面的制作管线有涉及到哪些工具和岗位呢?……美术涉及到的工具和岗位都算是行业中比较常规的标配,二维绘图软件及 3ds max,岗位有交互、视觉、原画……版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足,不过随着版本迭代,我们能感受到引擎的进化非常快
indienova.com/steam/game/1859870
回合制角色扮演类游戏,使用RPGMAKER MV制作开发,一个鼠标即可完成所有操作,架空在一个叫做“九霄大陆……游戏使用RPGMAKER MV软件制作,并采用了drill+mog插件(这里非常感谢插件的制作者),是一款中国仙侠风格的回合制角色扮演游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/30140
有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清! 我每周分享游戏开发的资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/steam/game/1274430
本游戏是一个不考验手速但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……如果你拥有音频的分享版权,你还可以把你的作品用录屏软件录下来发布到社区里
indienova.com/groups/post/29694
(转发自:原日志地址) 久远氏: 感觉题主提出的大部分疑惑还是很好解答的。……,哪些行为是错误的。……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的
indienova.com/groups/post/29804
我今天带来的内容主要有三个部分:第一部分是区块链3.0时代应该有那些特征,第二部分是游戏行业对区块链有哪些要求……其次是确认时间快。……使用随机性比较强的共制算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权
indienova.com/gamedb/list/1093/p/1
Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山速降……-2) 外星一号(Exo One) 永恒边缘(Edge Of Eternity) DJMAX 致敬 V(……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科
indienova.com/u/lukeee/blogread/20537
呃,这点比较很难形容,主要还是操作反应、反馈快,如无必要能操作一次完成的就不要操作两次。……开始是从GameMaker Studio入门的,没过多久就出GMS2了,直接就可以跳转,但因为有很多教程……好像以前的日志有写过,《节拍战士:念》最后剧情比较苍白,这个软件更多的用去制作状态机辅助图了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31783
如题,这次给大家带来了详细的demo全流程,一共是10个房间,其中普通房间有7个、1个精英怪房间、1个商店以及最后的……挑战成功后,会获得一个随机矩阵(获得高级矩阵的概率更高)房间7、房间8:会刷更多的怪,验证此时的bd(……(不过射速快的话也能刮不少)当然,最后可以看见自己的通关用时,我也不是故意把自己5分钟的战绩拿出来炫的
indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-nurikabe
一个流行的谜题,您必须找出哪些单元格是黑色的,哪些是白色的。……选项菜单、手册和其他文本有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本
版本:Early Access
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