小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付

女王当政的 Reigns 续作

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续作的创作一直都是老生常谈。它难就难在既要维持原貌,又想出新,平衡的艺术,才是关键。……但是,话又说回来,即使游戏开发团队什么也公布,玩家对于这样一款续作,也能做到心里有数。……Reigns 则不同,它的框架本就是最大的亮点,如果全盘推倒重来,玩家不一买账,对开发商也是一种冒险

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

磨难之间(SUFFERING)

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它也许会是目前为止你玩过的...攻略难度最高的回合独立游戏...它作为RPG回合却采用反常规套路,……零杂兵刷金...去等级无队友...它愿意为每一个BOSS设定一套独有机制,让每一场BOSS战都极具特色它强调敌人研究……独特的2D souls-lite回合受苦体验!

小组帖子:组建新手游戏开发小组:牛马小组

indienova.com/groups/post/100768

将女儿嫁给玩家得到山东豪强的支持后,玩家全面升级,终于将怪物扫清这时安禄山起兵造反,玩家刚想平叛却发现属下看着自己不愿意平叛均田崩坏……,农民才变成了逃户学阀的垄断,士子才开始落魄关中本位,山东豪强一直受到关中的压制,才选择了你游侠本来就是来寻求军功的

塞莲娜公主:恶魔军团的突袭(Princess Serena ~Raid of Demon Legion~)

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赛莲娜是布拉吉亚王国的公主,身为公主的她无法自由出城,因此一直很向往城下町与城外的世界。……赛莲娜 (CV:贵坂绪)布拉吉亚王国的公主。……身为公主的她无法自由离开城堡,因此对于外头的世界一直十分向往

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