indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/559
除此之外,本作还加入了轻微的射击元素,可以击碎迎面而来的陨石什么的,虽然对于玩法来说没什么分量,但开发组显然是想借此提高游戏的……不过对应的,这款游戏也有比较严重的问题:在VR模式下飞行只能靠扭动脖子控制。……画面还有音乐什么的,啊,画面是挺美的啦,不过一个真正热爱解谜的人根本不会在意画面到底是什么样的
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/101515
hamstachio/blogread/31308目前游戏剧情上的完成度大约80%,但是立绘什么的用的都是……RPGMaker的自带素材,所以美术上还有相当多的工作要做。……以下是招募的要求(满足一条也可):・擅长二次元人物立绘,表情差分等・擅长场景图(主要是凶杀现场,枪击等推理类的题材里较为常见的场面
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022
建筑所有的建筑,无论是代表产业还是非产业财产(如城堡、市政厅等),都被分解成离散的单元。……它是一个瞩目的造船业和海运业的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……经济是GreyEminence游戏设计的基石,我们迫不及待地想看看你们会想出什么创新的方法来利用它以创造新的游戏体验
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)