革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

做这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞,不用我说……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

发起:革命之声 做这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

发起:革命之声 做这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……“普通节点”和一次性产生大量积分“劣化节点”• 战场胜利方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……套武装芯片(5v5 战场中战场技能)• 4 套天赋体系,可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中,有

街头飙风(Drag Racing Rivals)

indienova.com/game/drag-racing-rivals

特性: - 25 名劲敌竞赛。- 17 台超快赛车供你挑选。- 引爆你马力。……- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。- 尝试传说中肌肉车。……在飙车族中对手进行地下街头竞赛。赢取现金,夺得炫车,将你欲求飙到顶点!勇往直前!

DCaptain:Godot学习日志

indienova.com/u/dcaptain/blogread/22794

Anchor: 锚点用来这只ui子物体父物体之间的关系。……4个顶点相对于 父节点百分比位置。……Margin: 我4个顶点 相对于目标锚点位置偏移量Grow Direction: 当父节点尺寸大小发生变化时

小组帖子:寻找团队或工作

indienova.com/groups/post/99717

发起:zhaomingzhe2 本人之前是从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭是比较封建强烈阻拦我做游戏行业……寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉对于喜欢东西会拿出百分之120热情努力完成它qq 592469997……会好起来! zhaowengan: 加油

城市企业家(Urban Entrepreneur)

indienova.com/game/urban-entrepreneur

随着业务的扩展,玩家需要雇用员工,供应商和客户建立关系,并在挑战中竞争以获得销售其他地方无法获得特殊物品独家权利……《城市企业家》以三种类型事件为特色,这些事件可以改变商店日常运营:随机事件、半预测事件和预定事件……玩家必须调整策略来应对这些事件并维持成功的业务

城市企业家(Urban Entrepreneur)

indienova.com/steam/game/2648080

随着业务的扩展,玩家需要雇用员工,供应商和客户建立关系,并在挑战中竞争以获得销售其他地方无法获得特殊物品独家权利……《城市企业家》以三种类型事件为特色,这些事件可以改变商店日常运营:随机事件、半预测事件和预定事件……玩家必须调整策略来应对这些事件并维持成功的业务

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

在这款游戏里你将拥有这样机会,我们目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己梦想并开设自己餐厅业务……、现金奖励等等。……餐厅老板职责餐饮企业其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)