Visionaire Studio 入门教程 #1:创建新项目

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所以还是有一定的存在价值。至于 Visionaire Studio 介绍,看一下之前这篇就好了。……第一个新建是熟悉的人用,而第二个创建则是说会搭建一个最基本游戏外壳,但是实际用起来都是空新游戏……确定一下,就是这样:然后我们到下方 Action 区域,可以添加我们第一个 Action,角色定位

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……特性:* 支持多种格式的谱面: osu, sm, bms, pms, mc, tja

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……特性:*支持多种格式的谱面:osu,sm,bms,pms,mc,tja

游戏测评的四个意义

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本篇文章即是讲讲我是如何测评,以及我对它认识。……立场测评常见问题是立场不明确。……可以用自己审美和文字,把美好游戏传播更多的人——业内人士或广大玩家,这是一件极具成就感

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

1.先由“作曲家”旋律线条。2.交给配器师(或配乐师)按照风格场景进行配器。……3.现代会用DAW制作demo并粗混音,导演或策划或制片或制作人听效果。……4.对需要实录乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录

小组帖子:开发者招募

indienova.com/groups/post/31424

我们诚挚邀请拥有Java开发技能程序员和擅长像素作画风格美术加入我们一起开发这个引擎,及其附属游戏……,不过我们使用Java写的,不是用Unity写的。……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源

Icky天寒:《Florence(弗洛伦斯)》: 一个将情感制作成游戏的故事

indienova.com/u/icky/blogread/12133

这是我写的第一篇游戏测评,可能很多地方写的有疏漏,还请多多包涵!……紧凑结构很适合一笔略过次要内容,又能给予一定的观感。……既然要做到玩家以代入感,那么BGM一定是必须要做好一个东西

小组:error(创建人:KAPUMI)

indienova.com/groups/1120

讨论游戏、电脑、下载、程序、灌水、游戏人物同人文等小组

105gun:日志01

indienova.com/u/105gun/blogread/31807

学UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,未来项目练手2.……,我之前写的五千字日志全都biu一下消失了……泪目。……学UGUI,买了插件,手动实现了一些动画效果,未来项目练手2.

会员:热血的梨

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冒东西。 微博:热血

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